Monday, March 16, 2015

Berbagai Penjelasan Singkat Mengenai Mekanika Fluida

Fluida adalah zat yang dapat mengalir dan memberikan sedikit hambatan terhadap perubahan bentuk ketika ditekan. Yang termasuk fluida adalah zat cair dan gas. Ilmu yang mempelajari fluida disebut hidrostatis.

Massa Jenis (ρ), suatu zat adalah massa zat itu per satuan volumenya.
                                        ρ = m / v
        Satuan SI untuk massa m adalah kg, untuk volume V adalah m3 sehingga satuan SI untuk massa jenis ρ adalah kg/m3 atau kg.m-3. Satuan lain yang masih sering digunakan adalah g/cm3 atau g.cm-3 di mana :
1 kg/m3 = 103 g/cm3 atau 1 g/cm3 = 103 kg/m3 
Massa jenis relatif adalah nilai perbandingan massa jenis suatu bahan terhadap massa jenis air .

Tekanan adalah gaya yang bekerja tegak lurus pada suatu bidang per satuan luas bidang itu.
       Tekanan = gaya / luas
        p = F / A
       Satuan SI untuk gaya, F, adalah Newton (N), dan untuk luas bidang A adalah m2, sehingga satuan SI untuk tekanan adalah N/m2 atau N.m-2 .Satuan SI untuk tekanan diberi nama pascal (Pa).
Jadi, 1 Pa = 1 N/m2
       Satuan lain yang digunakan adalah atmosfer (atm), cmHg, dan milibar (mb), di mana,
1 mb = 0,001 bar
1 bar = 105 Pa
1 atm = 76 cmHg = 1,01 x 105 Pa = 1,01 bar

Tekanan gauge (gauge pressure) adalah selisih antara tekanan yang tidak diketahui dan tekanan atmosfer (tekanan udara luar). Nilai tekanan yang diukur oleh alat pengukur tekanan menyatakan tekanan gauge, sedangkan tekanan sesungguhnya dikenal sebagai tekanan mutlak.
       Tekanan mutlak = Tekanan gauge + Tekanan atmosfer
                             p = pgauge + patm
       Sebagai contoh, sebuah ban yang mengandung udara dengan tekanan gauge 2 bar memiliki tekanan mutlak kira-kira 3 bar sebab tekanan atmosfer pada permukaan laut kira-kira 1 bar.

Tekanan dalam suatu fluida. Tekanan adalah suatu besaran dari fluida (zat cair dan gas) yang penting karena sifat-sifat fludia sebagai berikut.
1. Gaya-gaya yang dikerjakan suatu fluida pada dinding wadahnya selalu berarah tegak lurus terhadap dinding wadahnya.
2. Gaya yang dikerjakan oleh tekanan dalam suatu fluida pada kedalaman yang sama adalah sama dalam segala arah.
3. Suatu gaya luar yang bekerja pada suatu fluida diteruskan sama besar ke seluruh fluida. Ini tidak berarti bahwa tekanan dalam suatu fluida adalah sama di mana saja, sebab berat fluida itu sendiri mengerjakan tekanan yang bertambah dengan bertambahnya kedalaman. Tekanan zat cair yang hanya disebabkan oleh beratnya sendiri disebut tekanan hidrostatis.
Tekanan hidrostatis zat cair (ph) dengan massa jenis ρ pada kedalaman h dinyatakan dengan :
                                    ph = ρgh
dengan ρ adalah massa jenis fluida (kg/m3), g adalah percepatan gravitasi(m/s2), h adalah kedalaman fluida (m), dan ph adalah tekanan hidrostatis (Pa). Dengan demikian, tekanan total (tekanan mutlak) pada kedalaman h adalah
                                    p = pluar + ph
                                    p = pluar + ρgh
                  pluar = patm = 1 atm = 76 cmHg = 1,01 x 105 Pa = 1,01 bar
Jika fluida berada dalam suatu wadah terbuka ang berhubungan dengan udara luar, maka udara luar (atmosfer) mengerjakan gaya luar pada fluida.

Hukum-hukum dasar fluida statis yang dibahas dalam bab ini meliputi hukum Pascal, hukum pokok hidrostatis, dan hukum Archimedes (hukum pokok hidrostatika akan ditampilkan jika ada user yang berminat).

Hukum Pascal, berbunyi: tekanan yang diberikan kepada fluida di dalam ruang tertutup sama besar ke segala arah. Dari hukum ini diperoleh prinsip bahwa dengan gaya kecil dapat dihasilkan gaya lebih besar. Prinsip ini dimanfaatkan dalam:
1. Dongkrak hidrolik,
2. Pompa hidrolik ban sepeda,
3. Mesin hidrolik,
4. Mesin pengepres hidrolik,
5. Rem piringan hidrolik pada mobil.

Note: Selanjutnya akan dipost Admin pada lain waktu karena Admin butuh belajar juga :)
>lse;"lse;"

Thursday, December 05, 2013

Soal Latihan Penjas - Permainan dan Olahraga

1. Pada sistem rally, nilai diperoleh pada setiap servis ....
a. baik oleh tim pelaku servis maupun tim penerima servis
b. yang dilakukan oleh pelaku servis
c. yang dilakukan oleh penerima servis
d. yang benar
e. yang masuk ke bidang permainan lawan

2. Pada sistem side out, apabila tim gagal mendapatkan nilai, maka ....
a. servis diulang sekali lagi
b. tim dinyatakan kalah
c. servis diganti
d. pemain harus diganti
e. servis berpindah ke tim lawan

3. Lapangan permainan bola voli berbentuk empat persegi panjang dengan ukuran ....
a. 19 x 10 m
b. 20 x 9 m
c. 17 x 9 m
d. 18 x 9 m
e. 16 x 10 m

4. Ukuran tinggi net/jaring bola voli untuk putri adalah ....
a. 2,24 m
b. 2,34 m
c. 2,36 m
d. 2,43 m
e. 2,46 m

5. Yang tidak termasuk teknik-teknik menendang bola di bawah ini adalah ....
a. menendang bola dengan kaki bagian dalam
b. menendang bola dengan kaki bagian luar
c. menendang bola dengan sol sepatu
d. menendang bola dengan punggung kaki
e. menendang bola dengan tumit

6. Bagian kepala yang kontak dengan bola saat menyundul bola adalah ....
a. dahi
b. ubun-ubun
c. tempurung kepala
d. belakang kepala
e. seluruh bagian kepala

7. Pentathlon adalah perlombaan yang terdiri atas ....
a. dua nomor
b. tiga nomor
c. lima nomor
d. tujuh nomor
e. sepuluh nomor

8. Istilah heptathlon terdiri atas kata hepta dan athlon. Hepta artinya ....
a. lima
b. tujuh
c. delapan
d. sembilan
e. sepuluh

9. Dasalomba terdiri atas ....
a. lima perlombaan
b. tujuh perlombaan
c. satu perlombaan
d. sepuluh perlombaan
e. delapan perlombaan

10. Keberhasilan lari jarak pendek ditentukan oleh kekuatan fisik dan dipengaruhi oleh ....
a. semangat
b. kesungguhan
c. supporter
d. tolakan 
e. petunjuk pelatih

11. Tahap terakhir lompat jauh adalah ....
a. mengambil awalan
b. menolak
c. berlari kencang
d. malayang di udara
e. mendarat di bak pasir

12. Nomor lari jarak menengah dan jarak jauh menggunakan start ....
a. berdiri 
b. jongkok
c. melayang
d. panjang
e. bebas

13. Start melayang atau flying start biasanya digunakan untuk ....
a. lari jarak 800 m
b. lari jarak jauh
c. lari estafet
d. lari jarak pendek
e. lari jarak 3.000 m

14. Bunch start adalah istilah asing untuk start ....
a. menengah
b. melayang
c. berdiri
d. pendek
e. panjang

15. Pelari segera menempatkan diri di belakang garis start setelah terdengar aba-aba ....
a. siap
b. ya
c. cepat
d. segera
e. bersedia

16. Start yang sering digunakan dalam perlombaan lari jarak pendek adalah ....
a. start jongkok
b. start berdiri
c. start menengah
d. start panjang
e. start pendek

17. Agar tercapai tinggi lompatan yang cukup tanpa kehilangan kecepatan ke depan maka tumpuan/tolakan harus ....
a. kuat
b. kendor
c. rileks
d. lemas dan kendor
e. tegang

18. Cara mendarat yang benar dalam lompat jauh adalah ....
a. kaki diluruskan
b. lutut dibengkokkan dan kaki dilipat
c. kaki dilipat ke depan
d. kaki diacungkan ke depan
e. kaki dibengkokkan

19. Bila jumlah peserta lompat jauh kurang dari 8 orang, maka setiap peserta mendapat giliran melompat sebanyak ....
a. 3 kali
b. 4 kali
c. 5 kali
d. 6 kali
e. 8 kali

20. Yang termasuk nomor lari jarak pendek adalah ....
a. 100 m, 200 m, 400 m
b. 100 m, 200 m, 800 m
c. 200 m, 400 m, 800 m
d. 400 m, 800 m, 1500 m
e. 800 m, 1500 m, 3000 m



>lse;"lse;"

Wednesday, March 06, 2013

Cara Efektif Mengendalikan Emosi



Emosi adalah kekuatan besar yang bisa menggerakkan hidup kita ke arah kebahagiaan dan keberhasilan. Tapi tanpa pengendalian emosi, juga bisa merusak kualitas kehidupan kita. Disini ada 7 jurus yang tepat untuk mengendalikan Emosi :
  • Perasaan – perasaan yang dialami seseorang umumnya bersumber dari pikiran. Ketika seseorang berpikiran negatif perasaan orang tersebut cenderung menjadi negatif. Sebaliknya ketika seseorang berpikiran positif, perasaan orang tersebut cenderung positif. Jadi mengendalikan pikiran adalah langkah pertama untuk mengendalikan perasaan
  • Biasakanlah memberi kesempatan kepada pikiran untuk mengambil keputusan. Semakin seseorang mahir menyerahkan keputusan kepada pikiran, maka semakin sehat emosinya. Itu adalah kondisi ideal dimana akal yang mengendalikan perasaan, bukan perasaan yang mengendalikan akal.
  • Emosi negatif adalah sinyal bahwa ada yang tidak beres dalam diri seseorang. Ketika suasana hati menjadi tidak nyaman, cobalah menerangkan dengan berdoa, menemui sahabat untuk berbagi perasaan (Curhat), beristirahat, mendengarkan musik atau apa saja yang disukai.
  • Pertanyakanlah dengan kritis perasaan-perasaan negatif yang dirasakan. Misalnya, apakah masalahnya terlalu berbahaya sehingga seseorang ketakutan? Atau apakah masalahnya begitu gawat sehingga seseorang harus marah besar?
  • Pertanyakanlah dengan tegas keyakinan-keyakinan yang salah. Misalnya: siapa bilang kegagalan itu suatu kebodohan? Siapa bilang masalah yang kita hadapi tidak ada jalan keluarnya? Dan siapa bilang kita tidak mampu memaafkan?
  • Kendalikan reaksi anda terhadap situasi yang tidak menyenangkan. Misalnya ketika ada yang menyalip motor dengan tiba-tiba, anda bisa memilih untuk marah atau memilih tetap tenang yang pertama bisa membuat anda jadi orang yang reaktif dan emosional, tapi yang kedua mengajarkan anda menguasai diri dengan baik.
  • Perasaan bukanlah masalah benar atau salah. Manusiawi sekali-sekali memiliki perasaan takut, marah, sedih dan kecewa. Yang penting kita tidak larut dalam perasaan-perasaan negatif itu dan tidak mengambil keputusan-keputusan penting di saat suasana hati sedang kacau.
  • perasaan yang negatif dan suasana hati yang buruk bisa jua disebabkan oleh kondisi tubuh yang tidak. Kita bisa saja merasa “BETE” ketika film, stress, kurang flu, stress, kurang tidur, capek dan sebagainya. Kita tidak perlu mencemaskan perasaan-perasaan yang tidak nyaman dan bersifat sementara tersebut, sering kalilah melakukan tindakan-tindakan sederhana yang bisa mengubah suasana hati.
  • Hidupkanlah perasaan-perasaan yang menyenangkan sesering mungkin termasuk untuk hal-hal yang kita inginkan tercapai atau terjadi. Misalnya: perasaan gembira ketika anak kita akan di wisuda ketika mendapatkan hadiah, ketika akan bertemu dengan seseorang yang dicintai atau dinanti, ini adalah salah satu cara mengerahkan emosi untuk membantu mewujudkan impian menjadi kenyataan.
  • Belajarlah mengucap syukur dalam segala keadaan. Hati yang penuh dengan ucapan syukur akan membuat hidup lebih ringan, pikiran lebih jernih dan perasaan lebih nyaman. Sehingga mengendalikan perasaan bukan lagi beban yang berat

>lse;"lse;"

7 Binatang Laut Paling Berbahaya

     Manusia boleh-boleh saja mengklaim diri sebagai makhluk terunggul di seluruh daratan muka bumi. Tapi bagaimana dengan kehidupan di bawah laut? Masihkah manusia bisa mengatasi dan terbebas dari bahaya? Kalau pun manusia bisa menaklukkannya, tetap saja manusia harus waspada karena bahaya
>lse;"lse;"

14 Langkah Membuat Film Sendiri

     Akhir-akhir ini, banyak yang memprotes para produsen sinetron Indonesia yang dianggap telah kehilangan daya kreatif sehingga akhirnya menyadur film yang diproduksi orang luar. Tapi, sebenarnya, bagaimana sih cara membuat film itu? Posting ini bukan sebuah pembelaan, dan bukan pula sebuah hujatan baru. Hanya ingin menunjukkan… Begini lho, caranya membuat film. Pada dasarnya, membuat film itu dapat dibagi ke dalam 14 tahapan. Apa saja?


1. IDE
      Idealnya, IDE ini harus unik dan original. Tapi, memutuskan untuk menyadur sebuah karya orang lain itu juga termasuk sebuah IDE lho… Untuk mencari IDE, banyak cara yang bisa dilakukan. Melakukan pengamatan terus-menerus, jalan-jalan ke tempat yang aneh dan belum pernah didatangi manusia, nangkring di pohon asem di pinggir jalan sambil mengamati kendaraan yang lalu lalang, atau bahkan duduk santai di sebuah food court di suatu plaza atau mall. Melamun sendirian di dalam kamar (atau di kuburan) juga bisa mendatangkan ide, kok…

2. Sasaran
      Setelah mendapatkan IDE, tentukan sasaran dari film yang akan dibuat. Koleksi pribadi? Murid SMU? Komunitas S&M? Para Otaku? Para Blogger? Siapa yang akan menonton film itu nantinya? Itu juga harus ditentukan dengan jelas di awal. Jangan sampai terjadi, film tersebut ditujukan untuk anak SMU tapi karena tidak disosialisasikan dengan jelas, akhirnya dipenuhi adegan berantem penuh darah ala film 300 nya Zack Snyder.

3. Tujuan
      IDE dan Sasaran sudah ditetapkan. Yang harus dipastikan selanjutnya adalah tujuan pembuatan film. Ingin menggugah nasionalisme seperti Naga Bonar? Ingin mengajarkan betapa pentingnya keluarga? Ingin menyampaikan pesan terakhir sebelum nge-bom atau pesan anti-perang dalam Platoon? Ingin mendapatkan kepuasan pribadi seperti pembuatan film Passion of the Christ? Atau mengajarkan tentang harga dari sebuah kesombongan dalam Titanic?Apa & Kenapa?

4. Pokok Materi
      Berikutnya adalah menyusun pokok materi. Apa sih pesan yang ingin disampaikan? Ungkapan cinta? Sekedar pesan mengingatkan bahaya merokok?


5. Sinopsis
      Sinopsis adalah ringkasan yang menggambarkan cerita secara garis besar. Semacam ide awal gitu loh. Dari sinopsis ini, nantinya bisa dikembangkan menjadi cerita yang lebih detil.

6. Treatment
      Tahapan ini adalah penggambaran adegan-adegan yang nantinya akan muncul dalam cerita. Tidak mendetil. Contoh treatment itu seperti ini…
Ada seorang perokok yang sedang merokok dengan santainya. Kemudian tiba-tiba dia batuk-batuk dengan hebat dan agak lama. Sebelum beranjak pergi, orang itu membuang rokoknya sembarangan. Tiba-tiba muncul api…

7. Naskah
      Naskah adalah bentuk mendetil dari cerita. Dilengkapi dengan berbagai penjelasan yang mendukung cerita (seting environment, background music, ekspresi, semuanya…). Contoh naskah itu, seperti ini…
FS. Ali mengayuh becak. Ais duduk merenung, tidak mempedulikan Ali yang bolak-balik menatapnya.
Ali : Dak usah dipikir lah, Mbak…
Ais : (kaget) Heh? Apa, Bang?
Tapi sebuah naskah juga harus disertai yang namanya dialog. Jangan njelaskan kesana-kemari tapi percakapannya nol (kecuali film bisu, tapi karena kita tidak sedang bicarain film bisu, kita tidak usah membicarakannya disini). Banyak sekali tipe dialog, tapi yang pasti, dialog yang baik adalah dialog yang yang bisa menjelaskan/menggambarkan suasana hati, keadaan, dan situasi yang dialami para karakternya, yang sedang terjadi dalam suatu scene adegan. Ada dialog yang sangat sederhana, sampai dialog yang sangat dalam hingga kita seakan-akan ikut merasakan apa yang dirasakan oleh para pemain film yang bersangkutan, bahkan tak sedikit terdapat dialog yang konyol dan terkesan membodohi audiensnya. Banyak sekali macamnya. Tergantung kita ingin memakai yang seperti apa.
Contoh dialog bawah ini adalah potongan dialog dalam film Batman Begins, dimana kebanyakan dialog yang bertebaran sepanjang keseluruhan durasi film ini memiliki kekuatan di atas rata-rata & menurut saya ini adalah salah satu film dengan bahasa berat namun mudah dicerna, memiliki banyak makna dalam setiap scene adegannya, plot twist, serta jumping scene yang maju mundur, namun kita, para audiensnya, saya yakin bisa menerimanya atau bahkan ikut larut terbawa arus penceritaan didalamnya. Adapun potongan dialog tersebut adalah sbagai brikut:
(Sebuah scene di sebuah lift di dasar terowongan BatCave, ketika api menjilat-jilat panas nun jauh di atas sana)
Alfred : kenapa kita jatuh, Tuan Wayne?
Bruce Wayne : (diam keheranan sambil menatap Alfred)
Alfred : (Sambil tersenyum, ia menjawab) Supaya kita bisa belajar bangkit kembali.
Bruce Wayne : Belum hilangkah keyakinanmu padaku?
Alfred : (menjawab dengan suara lantang dan penuh rasa optimis, dengan tetap tersenyum) Tidak pernah.

8. Pengkajian
      Pengkajian disini, adalah yang dilakukan oleh seorang ahli isi (content) atau ahli media. Yang dikaji, adalah apakah naskahnya sudah sesuai dengan tujuan semula? Dan hal-hal yang mirip seperti itu…

9. Produksi Prototipe

      Proses ini dibagi jadi 3 sub-tahap, yaitu pra-produksi (penjabaran naskah, casting pemain, pengumpulan perlengkapan, penentuan dan pembuatan set, penentuan shot yang baik, pembuatan story board, pembuatan rancangan anggaran, serta penyusunan kerabat kerja), produksi (pengambilan gambar sesuai dengan naskah dan improvisasi sutradara), purna-produksi (intinya adalah editing).

10. Uji coba

      Uji coba ini dilakukan dengan memutar prototipe di hadapan sekelompok kecil orang. Kalau produsen film besar, biasanya melakukan ini di hadapan para kritikus. Tujuannya adalah untuk mengetahui respon dari calon audiens.

11. Revisi
      Setelah ada respon, maka dilakukan perubahan jika diperlukan. Karena itu lah, banyak film yang memiliki deleted scenes. Itu diakibatkan proses uji coba dan revisi ini.

12. Preview

      Preview itu adalah pemutaran perdana, di hadapan para ahli isi, ahli media, sutradara, produser, penulis naskah, editor, dan semua kru yang terlibat dalam produksi. Tujuan dari preview ini adalah untuk memastikan apakah semuanya berjalan lancar sesuai rencana atau ada penyimpangan. Bisa dikatakan, bahwa preview ini adalah proses pemeriksaan terakhir sebelum sebuah film diluncurkan secara resmi.

13. Pembuatan Bahan Penyerta
      Bahan Penyerta itu adalah poster iklan, trailer, teaser, buku manual (jika film yang dibuat adalah sebuah film tutorial), dan lain sebagainya yang mungkin dibutuhkan untuk mensukseskan film ini.

14. Penggandaan
      Tahap terakhir adalah penggandaan untuk arsip dan untuk didistribusikan oleh para Joni (-inget Film Janji Joni-, tapi ini terjadi pada jaman dulu kala, waktu format film digital masih ada di angan-angan).

      Nah, demikian lah proses produksi sebuah film. Dari awal sampai akhir, siap untuk didistribusikan. Jadi, apa lagi yang ditunggu? Mari kita produksi film-film berkualitas agar tidak dikatakan bahwa sineas Indonesia telah kehilangan kreatifitas dan tidak bisa memproduksi karya orisinil lagi. SEMANGAT!!!

N.B: Saya persembahkan hasil pemikiran saya selama setahun terakhir ini buat mereka, para MovieFreak & Moviegoers sejati. Saya merangkum dan menulis secara diam-diam blog saya ini tanpa sepengetahuan siapapun, sebelum saya add ke FS saya pribadi. Saya menyadari bahwa saya hanyalah mahasiswa yang peduli terhadap perfilman, bukan asli insan film, sehingga jika masih terdapat banyak kekurangan, saya mohon maaf sebesar-besarnya. Walaupun begitu, inilah tulisan saya, inilah kumpulan artikel yang saya rangkum dan saya perdalam sendiri, dari berbagai media dengan segala keterbatasan waktu, pikiran, dan tenaga saya. Semoga dapat bermanfaat bagi siapapun yang membacanya. Salam.


Sumber: http://matabathin-dery.blogspot.com/2012/06/tata-cara-membuat-film-pendek.html
>lse;"lse;"

10 Langkah Membuat Film Pendek



 

Membuat film kita lebih OK!.
Berikut ini adalah beberapa hal penting yang harus kita perhatikan dalam membuat film pendek. Dengan mengikuti langkah-langkah yang akan diuraikan ini, maka kita dapat mengurangi beberapa hal yang tidak seharusnya kita lakukan. Meskipun begitu, ini merupakan saran-saran saja, dan dapat dikembangkan berdasarkan keahlian dan pengalaman. Take a look..


1. Apakah film Anda layak ditonton
Sebelum semuanya dimulai, maka selayaknya kita bertanya: apakah semua orang pasti menonton film yang akan kita buat ?. Jawabnya, No!. Artinya tidak semua orang ‘pasti’ akan menonton film kita. Sebelum menulis skenarionya, mari tanyakan kepada diri sendiri terlebih dahulu; mengapa orang harus menonton film yang akan kita buat.


2. Jangan mulai produksi tanpa adanya budget
Film, meskipun sederhana sangat membutuhkan biaya!. Besar biaya memang tidak terbatas, bisa besar bisa kecil. Dengan membuat prakiraan biaya (budget), maka kita akan lebih tahu apa yang harus kita lakukan dengan uang yang dimiliki. Produksi tanpa budget menyebabkan rencana-rencana tidak bisa diprediksi. Apalagi jika uang yang tersedia tidak mencukupi, bisa-bisa film yang sedang dikerjakan tidak selesai-selesai.


3. Minta persetujuan pihak-pihak yang terlibat
Sebelum shooting dilakukan, ada baiknya meminta persetujuan tertulis dari pihak-pihak yang terlibat didalam film, seperti aktor/aktris, music director, artwork, sponsor, atau siapa saja yang ingin berkontribusi. Bereskan dulu semua ini!. Karena kalau memintanya saat shooting dimulai, maka ‘kemangkiran-kemangkiran’ dari pihak-pihak tersebut akan terasa sulit dimintakan pertanggung jawabannya. Maka, do it Now!.


4. Buatlah film pendek yang memang pendek!
Penulis naskah dan/atau sutradara harus bisa memenuhi standar yang menyatakan bahwa sebuah film adalah film pendek. Bertele-tele dalam penyajiannya akan membuat penonton bosan. Jika itu film pendek..maka harus pendek. Meskipun sulit, tapi memang harus begitu. Standar film pendek adalah maksimal berdurasi 30 menit!.


5. Jika memakai aktor yang tidak professional, maka lakukan casting.
Tidak lepas kemungkinan film pendek dibintangi oleh aktor/aktris yang tidak professional (amatir). Ini sih wajar-wajar saja. Apalagi mereka (mungkin) tidak dibayar. Tapi untuk memilih karakter-karakter pemain yang sesuai, wajib melakukan pemilihan peran (casting). Jangan memilih orang sembarangan apalagi casting baru akan lakukan beberapa saat menjelang shooting. Berbahaya!.


6. Tata suara sebaik-baiknya
Tata suara yang buruk pada kebanyakan film pendek (meskipun memiliki konsep cerita menarik) menyebabkan tidak nyaman ditonton. Gunakan perangkat pendukung tata suara seperti boom mike untuk mendapatkan hasil yang baik. Kalau gak punya, iya beli lah atau minimal pinjam aja…


7. Yakin OK saat shooting, jangan mengandalkan post-production
Saat ini semua film kebanyakan dikerjakan dengan kamera digital. Maka tidak sulit untuk memeriksa apakah semua hasil shooting sudah memenuhi sarat atau belum dengan melakukan playback. Periksa semua! frame dialog, tata suara, pencahayaan atau apa saja. Apakah sudah sesuai dengan kualitas yang diinginkan ?. Sangat penting; periksa setelah shooting, bukan pada saat pasca produksi.


8. Hindari pemakaian zoom saat shooting
Kameraman yang baik adalah yang bisa mengurangi zooming. Kecuali bisa dilakukan dengan sebaik mungkin. Mendapatkan gambar lebih dekat ke objek sangat baik menggunakan dolly, camera glider, atau lakukan cut and shoot!.


9. Hindari pemakaian efek yang tidak perlu
Sebuah film pendek banyak mengandalkan efek-efek seperti; memulai film dengan alarm hitungan mundur (ringing alarm clock), transisi yang berlebihan seperti dissolves/wipe, dan credit titles yang panjang. Pikirkan dengan baik, apakah hal-hal ini perlu ditampilkan atau tidak. Pilihan yang sangat bijak jika semua itu tidak terlalu berlebihan.


10. Hindari shooting malam di luar ruang
Suasana gelap adalah musuh utama kamera (camcorder). Pengambilan gambar diluar ruang pada malam hari sangat membutuhkan cahaya. Apabila tidak menggunakan lighting yang cukup maka hasilnya akan jelek sekali. Meskipun dapat melakukan color correction pada saat editing, tapi sudah pasti dapat menyebabkan noise dan kualitas gambar menjadi drop. Paling baik adalah merubah skenario menjadi suasana siang hari. Tidak akan mengganggu cerita toh?.


Sumber: http://matabathin-dery.blogspot.com/2012/06/tata-cara-membuat-film-pendek.html
>lse;"lse;"

Cara-Cara Untuk Overclock Cpu PC/ Laptop Anda Dengan SetFSB

AMARAN: Proses ini hanya mampu dilakukan oleh golongan yang pakar terhadap hardware PC dan jika anda mahu melakukan proses ini pada kali pertama dalam hidup, sila bertanya kepada pakar-pakar hardware PC terlebih dahulu sebelum melakukan proses ini. Anda juga dinasihatkan untuk backup data-data yang terpentting terlebih dahulu sebelum melakukannya.

"Overclock" didefinasikan sebagai proses untuk menukar kelajuan jam cpu supaya komputer dapat bekerja dengan cepat. Walaupun proses ini dapat meningkatkan prestasi pc anda, namun ia amat berisiko jika tidak dilakukan dengan cara berhati-hati. Ini kerana kaedah tetapan overclocking yang salah boleh menyebabkan masalah pada pc anda dan seterusnya mampu merosakkan cpu dan komponen pc yang lain. Proses overclock pada desktop jenis custom-built adalah lebih mudah berbanding proses ini dilakukan pada pc/laptop jenis OEM dan pc/laptop OEM biasanya tidak meletakkan fungsi overclock pada pc melainkan pc/laptop OEM yang dibina untuk permainan.

Jadi, saya akan terangkan bagaimana untuk overclock cpu laptop anda:

1. Apa yang anda perlu ialah muat turun beberapa perisian seperti CPU-Z untuk melihat informasi terhadap hardware dan juga setFSB, iaitu perisian untuk overclock cpu. Anda boleh muat turun perisian ini dibawah dengan percuma:

setFSB homepage: http://www13.plala.or.jp/setfsb/

CPU-Z homepage: http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html

2. Selepas muat turun, pasang kedua-dua perisian tersebut dan buka perisian CPU-Z untuk mengenalpasti spesifikasi cpu tersebut:


Ini adalah rajah bagi spesifikasi cpu dan juga kelajuan asal cpu.


2. Buka perisian setFSB. setFSB ada dua jenis, salah satunya adalah versi percuma dan satu lagi adalah versi berbayar dimana pengguna perlulah membayar sebanyak 800 yen kepada pembangun. Jangan tanya kepada tuan tanah ada tak yang full version cracked bagi software ni?


Rajah 2: Ini adalah setFSB dan kelajuan fsb, ddr dll yang asal dan dibaca dengan betul dengan clock generator.

3. Part ni agak memeningkan sikit sebab anda kena cari clock generator/PLL yang sesuai bagi motherboard pc/laptop anda dan jika anda mahu mencari PLL/clock generator, anda perlu membuka bahagian pc/laptop dan seterusnya cari ic cip yang merupakan PLL/clock generator dan di situ ada nombor model bagi PLL/clock generator tersebut. Untuk maklumat lebih lanjut lagi, search kat google. Jika anda menjumpai cip tersebut, salin nombor model dan cari senarai model dalam perisian setFSB. Jika terjumpa yang sesuai, baru boleh gunakan.

Jika anda juga malas nak bukak part pc/laptop tersebut, salah satu kaedah ialah trial and error dan jika pc anda berfungsi dengan baik selepas overclock, memang nasib baik. Cara ni memang meletihkan, sebab anda perlu cari mana PLL yang sesuai, cuma ada kaedah yang membuatkan anda dapat mengenalpasti clock generator pc dengan mudah:

i. Pilih mana-mana PLL dalam senarai, dan tekan GetFSB. Adakalanya jenis PLL tidak serasi dengan motherboard anda yang menyebabkan keluar ralat spt "PLL ID Error" dan "PLL Byte Error", baik jangan pilih.



ii. Jika anda pilih PLL dan tekan "Get FSB" tanpa sebarang masalah, cuba perhatikan kepada kelajuan FSB, DDR, PCI dsb dan anda perlu membuat perbandingan dengan cpu-z untuk memastikan PLL tersebut serasi sepenuhnya dan mampu memberikan bacaan kelajuan FSB, DLL asal yang tepat sama seperti yang ada dalam cpu-z. Sebagai contoh, jika cpu-z merekodkan kelajuan FSB asal ialah 200Mhz ataupun yang paling hampir dengannya spt 199.5Mhz, maka bacaaan FSB yang ada dalam setFSB sepatutnya adalah 200Mhz apabila anda memilih senarai PLL yang paling sesuai dan jika bacaan FSB dalam setFSB adalah terlalu jauh perbezaan dari bacaan kelajuan asal yang sebenar, maka PLL yang anda pilih tidak sesuai. Jadi, buatlah dengan berhati-hati ketika memilih.



4. Kemudian, untuk mengubahsuai kelajuan cpu, anda tidak digalakkan untuk menyeret terus butang lever kelajuan fsb (lever yang pertama atas dengan bacaan fsb,ddr) spt dlm rajah 2 di atas, tetapi anda perlulah membuat peningkatan FSB cpu secara satu per satu spt anda perlu meningkatkan kelajuan FSB dari 200 hingga 201 dan seterusnya klik "set FSB. Jika PC anda masih berfungsi selepas proses ini dan juga ada peningkatan terhadap kelajuan cpu, maka, PLL yang anda pilih adalah paling sesuai dan jika pc anda mengalami masalah selepas proses tersebut, cepat-cepat tutup belakan kuasa dan buangkan bateri dan cuba untuk reboot balik PC anda. Ini bermakna PLL yang anda pilih tidak sesuai ataupun ada membuat tetapan dengan kadar yang terlalu tinggi.





5. Jika PC anda berfungsi dengan baik selepas ini, anda boleh tambahkan lagi kelajuan cpu, tetapi perlu diingatkan bahawa anda JANGAN SESEKALI membuat tetapan peningkatan FSB yang amat tinggi dan ia boleh membahayakan sistem PC anda.

6. Anda bolehlah menyemak perubahan kelajuan cpu tersebut dalam cpu-z dan di bawah ini adalah contoh tetapan baru untuk kelajuan cpu:



Rajah 3: setFSB dengan kelajuan cpu yang telah di-overclock


Rajah 4: Maklumat mengenai kelajuan cpu yang telah diubahsuai dalam cpu-z

7. Kaedah overclock cpu dengan software hanyalah sementara sahaja dimana kelajuan cpu tersebut akan kembali kepada asal apabila anda mematikan pc tersebut.

Nota: Kalau ada yang tak faham mengenai kaedah ini, sila post kat thread ni. Jangan segan sangat apabila bertanya. Kalau ada masalah juga boleh post kat sini.

Nota-2: Jika anda mempunyai masalah dengan sesetengah program yang tidak boleh berfungsi dengan baik selepas proses overclocking, kurangkan kelajuan cpu yang telah di-overclock tadi ataupun reset semula kepada yang asal. Masalah seperti ni biasanya keluar BSOD yang amat panik giler, kecualilah anda menggunakan windows 8, BSOD keluar, terus restart!


Sumber: http://www.gempak.org/forum/showthread.php?t=69207
>lse;"lse;"
X-Steel - Wait